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【DMM】ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS- 1放課後目

1名無しさん@おーぷん:2017/09/12(火)13:55:43 ID:UOo()
ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS-のスレです


公式 http://asw.clearrave.co.jp/
twitter https://twitter.com/asw_staff
攻略wiki http://xn--y8j2cvbzc721vtlvh8d8mhrv8g.xn--wiki-4i9hs14f.com/
170名無しさん@おーぷん :2017/12/18(月)21:30:11 ID:eoa
今回のレイドイベ、特効無しの場合

LV100ボスからの獲得ポイント=最大HPに対する与ダメの割合×4.47+447

特効はこの数値にそれぞれ乗算、
仮に100%削り切れたとしても894にしかならず
獲得ポイントだけ見ると基地外設定だった

ただ、今回は討伐報酬が美味しいから
毒アクセをいくつか持ってて、討伐報酬稼ぎに精を出してると
特効無しでもカード1枚ずつは普通に入手できてる感じ

討伐報酬はLv71-80が虹リンゴ、81-89が赤の玉石、90-99が青の玉石
100がSRチャームを確定ドロップ

討伐報酬は自分でトドメを刺した時のみ入手なので
チャーム欲しいなら、自発の場合はソロ推奨
救援参加の場合は、入室タイミング考えないとほぼ無理

なお、毒アクセ用意できない人は詰んでる
171名無しさん@おーぷん :2017/12/18(月)21:32:34 ID:eoa
>レイドボス討伐レベル報酬が獲得できない場合が
>あることを確認いたしました。

公式で告知出てたこれって
自分でトドメささなかった場合に発生してた、とかそういうオチなのかな?
ドロップの方の討伐報酬の仕組みに気付くまでは
ボスのレベル上げに救援要請も利用してたけど
その辺疑って10の倍数の時だけは、きっちりソロで仕留めてたw
172名無しさん@おーぷん :2017/12/24(日)23:43:40 ID:kdG
夜になってからクリスマスプレゼントとして虹石3つ来てた
173名無しさん@おーぷん :2017/12/25(月)11:05:54 ID:NBE
>>170
このゲームのレイドは毒万歳だもんなあ
チャームでなんとか装備2つカンスト出来たわ
174名無しさん@おーぷん :2017/12/26(火)22:12:02 ID:dZT
今回のダンジョンイベ、
期間は6日間もなし、必用ポイントは従来通り
序盤は前回ダンジョンイベ>>165より効率下がってて
絶望的なスタートだったけど、9階までいくとタイムPtが跳ね上がって
特効無しでも1枚ずつは狙えるようになってた。
あと今回も経験値は高めっぽい

個人的には15階だと、助っ人の能力不問で
APBP的にも2セットで切りよく終えられて好さげだった
175名無しさん@おーぷん :2017/12/26(火)22:13:16 ID:dZT
各階の特効無しデータまとめ

階  .AP    pt  BP pt   タイム   タイムpt    獲得pt   一戦pt AP効率
01  02×04  010   .   1:02.98  0057  0040+00268  077.0  038.5
02  02×04  010   .   1:02.95  0057  0040+00268  077.0  038.5
03  02×04  011  1 030 1:11.75  0078  0074+00408  096.4  060.3
04  03×05  017   .   1:20.22  0119  0085+00553  127.6  042.5
05  03×05  018  1 030 1:27.75  0152  0120+00725  140.8  056.3
06  03×06  019   .   1:36.27  0143  0114+00690  134.0  044.7
07  04×07  026   .   1:52.31  0237  0182+01113  185.0  046.3
08  04×06  026  2 030 2:24.09  0205  0186+01043  175.6  051.2
09  04×08  027   .   3:01.46  0858  0216+02753  371.1  092.8
10  05×07  034  2 070 2:42.04  0877  0308+03048  419.5  095.9
11  05×09  035   .   3:21.08  1058  0315+03520  426.1  085.2
12  05×08  035  2 070 3:12.05  1067  0350+03630  442.2  099.5
13  06×10  043   .   3:51.12  1168  0430+04103  453.3  075.6
14  06×10  045   .   4:13.49  1246  0450+04353  480.3  080.1
15  06×10  060  3 110 3:58.63  1411  0710+05453  560.3  102.7
16  08×12  068   .   4:18.72  2021  0816+07093  659.1  082.4
17  08×11  099  5 200 4:28.49  2011  1289+08498  815.6  111.2
18  09×13  110   .   6:03.16  2106  1430+09115  811.2  090.1
19  09×14  120   .   6:43.07  2396  1680+10490  869.3  096.6
20  10×14  140  4 150 7:26.87  2553  2110+12008  941.2  100.8

・APは、左側が一戦の消費量、右側が戦闘回数
・タイムとタイムptは、参考例として自分の記録
・獲得ptは、左側が敵を倒した時点で得られるポイント
 右側がフロアクリア時に得られるポイント
176名無しさん@おーぷん :2017/12/26(火)22:14:09 ID:dZT
・8階ボスはたぶんバグ、BP2のくせに30pt
・17階と20階でボスの強さが逆転してるのもバグなのかは不明
 17階はいちおう戦闘せずにマップクリア可能、20階は回避不可

・確認できたレア品は
 17階の雑魚から虹リンゴ
 20階の宝箱から虹リンゴ
 20階の雑魚から赤い玉石
177名無しさん@おーぷん :2017/12/26(火)22:15:12 ID:dZT
ところで明日のメンテ告知にデイリークエの調整が入ってるけど
やっぱ経験値の調整入るんかな

土曜EXP日最奥マス  AP20 2wave Lv11_62%
メイン6章ボス  .     AP15 3wave Lv12_15%

wave数や倒しやすさに違いがあるとはいえ
6章の時点でこうなっちゃってたから
より高いであろう7章来ちゃうとさすがに・・・
178名無しさん@おーぷん :2017/12/30(土)22:16:12 ID:hUv
デイリーMAP、AP消費量に調整入ってたけど
やっぱり経験値も調整入ってた

土曜EXP日最奥マス  AP24 2wave Lv13_56%
メイン7章ボス  .     AP19 3wave Lv13_16%

これだけだとどっちがAP効率いいのか判らないから
AP消費量が同じになるまで連戦すると

土曜EXP日最奥マス  AP24×19回 Lv30_54%
メイン7章ボス  .     AP19×24回 Lv31_59%

けっきょく、メインの方が効率良いままなのは変わらずだった
まぁ本当は最小公倍数まで調べるまでもなく、

土曜EXP日最奥マス  AP24×4回=96 Lv19_91%
メイン7章ボス  .     AP19×5回=95 Lv20_53%

この時点でもう、軍配上がっちゃってたりするわけだけど・・・
あと、勧誘日はキャラカードドロップ率が大幅上昇してるっぽい
179名無しさん@おーぷん :2017/12/30(土)22:17:30 ID:hUv
ちなみに現行イベ20階はAP10 Lv10_10%でボスも経験値は一緒

現行イベ20階      AP10×12回=120 Lv20_34%
土曜EXP日最奥マス  AP24×05回=120 Lv21_16%

現行イベ20階      AP10×19回=190 Lv23_09%
メイン7章ボス  .     AP19×10回=190 Lv24_87%

今後のダンジョンイベでも同じ経験値設定なら指標になるかも?

25日のメンテ終わっても正月以降のボイスが追加されてなかった時は
やっぱもう終わるのかな?と思ったりもしたんだけど
すくなくともホワイトデーまでは続けてく気なのかねぇ
180名無しさん@おーぷん :2018/01/04(木)20:41:29 ID:Rv3
今回のイベ、経験値がいいってwikiコメにあったから確認
今回もボスの経験値は雑魚と一緒だった

現行イベHard    AP06×04回=024 Lv13_89%
土曜EXP日最奥  AP24×01回=024 Lv13_56%

現行イベHard    AP06×19回=114 Lv21_32%
メイン7章ボス.     AP19×06回=114 Lv21_59%

まさか土曜超えてるとは・・・
あと、この前のメンテで変更されたのか
今まで運が悪かっただけなのかわからないけど
7章ボスから初めて青の玉石ドロップした
181名無しさん@おーぷん :2018/01/11(木)21:34:46 ID:uuR
>■不具合の修正
>●記録されるバトルクリアの時間が、
> 倍速と等速で差異がある不具合

なんか、これが悪さしてんのかなぁ・・・
行動入力受付タイミングが以前より遅くなってるし
前々から手動よりオートの方が遅かったのが
今まで以上に差が開くようになっちゃってる

1wave目、行動+1つけたHR琴葉で一掃
2wave目、ペンギンで一掃

このやり方で、前回と今回オート同士で比べても
一戦につき約3.4秒も差が出てる
182名無しさん@おーぷん :2018/01/12(金)07:32:27 ID:DEN
1ターン目待機のオートで30秒切れなくなったな

ハイスコアの人とかどうやってんだろ、あれ
183名無しさん@おーぷん :2018/01/12(金)22:10:13 ID:cox
>>182
手動でやってるはず。
入力受付から実際の入力までのタイムロスを減らすなら
オートだけじゃなく倍速モードもやめるべきだろうけど
トップの人もそこまではやってないっぽい

自分の場合、13階まではターン送り不要だったし
面倒だからオートのままやってたけど
14階になったら

ターン送り
1wave目、看板持ちペンギンで一掃
2wave目、看板持ちペンギンで一掃

じゃないとまともなスコア出せそうになかったから
倍速モードのまま手動でやってたら
トップの人より誤差程度に早いタイムになってた。
たぶん、ここはトップの人も全く同じ事してるだろうから
トップの人が倍速モード止めてたら、負けてるはず?
184名無しさん@おーぷん :2018/01/12(金)22:31:19 ID:cox
あ、違う
自分の場合は手持ちキャラ的にWペンギンじゃないと無理だけど
トップの人はそうとも限らんかったね
185名無しさん@おーぷん :2018/01/14(日)11:03:14 ID:vEN
各階の特効無しデータまとめ

階  .AP    pt  BP pt   タイム   タイムpt    獲得pt   一戦pt AP効率
01  02×04  010   .   1:16.31  0043  0040+00233  068.3  34.1
02  02×04  010   .   1:16.32  0043  0040+00233  068.3  34.1
03  03×04  015  1 030 1:28.21  0086  0090+00468  111.6  46.5
04  03×05  018   .   1:36.93  0103  0090+00525  123.0  41.0
05  03×05  019  1 030 1:46.62  0133  0125+00690  135.8  54.3
06  03×06  020   .   1:58.11  0121  0120+00650  128.3  42.8
07  04×07  028   .   2:28.46  0201  0196+01058  179.1  44.8
08  04×06  028  1 030 2:17.52  0352  0198+01440  234.0  68.3
09  04×08  029   .   2:49.72  0390  0232+01623  231.9  58.0
10  05×07  032  2 065 2:48.08  0391  0289+01785  259.3  59.3
11  05×09  035   .   3:09.99  0800  0315+02875  354.4  70.9
12  05×08  035  2 065 3:09.36  0800  0345+02950  366.1  82.4
13  06×10  045   .   3:39.12  1030  0450+03808  425.8  71.0
14  06×10  045   .   4:38.74  1121  0450+04040  449.0  74.8
15  06×10  045  3 100 5:10.46  1229  0550+04568  465.3  85.3
16  06×12  058   .   5:23.25  1476  0696+05553  520.8  86.8
17  08×11  065  4 140 5:39.17  1460  0855+05913  564.0  76.9
18  08×13  085   .   7:44.81  1875  1105+07600  669.6  83.7
19  09×14  097   .   8:28.94  2291  1358+09323  762.9  84.8
20  10×14  100  5 180 9:19.87  2440  1580+10288  791.2  84.8

・APは、左側が一戦の消費量、右側が戦闘回数
・タイムとタイムptは、参考例として自分の記録
・獲得ptは、左側が敵を倒した時点で得られるポイント
 右側がフロアクリア時に得られるポイント
186名無しさん@おーぷん :2018/01/14(日)11:04:42 ID:vEN
20階の経験値は正月イベHard>>180と同じAP効率で
前回のダンジョンイベ>>179より上昇。
他の階は未確認だけど、もしかしたらAP効率は同じなのかも?

正月イベHard    AP06×05回=030 Lv14_77%
現行イベ20階    AP10×03回=030 Lv14_77%

現行イベ20階    AP10×12回=120 Lv21_62%
土曜EXP日最奥  AP24×05回=120 Lv21_16%

現行イベ20階    AP10×19回=190 Lv24_55%
メイン7章ボス.     AP19×10回=190 Lv24_87%


今回はボス戦が雑魚よりちょっと高め
雑魚 Lv10_78%
ボス Lv12_16%
187名無しさん@おーぷん :2018/01/14(日)11:06:05 ID:vEN
確認できたレア品は
20階雑魚から赤の玉石
20階宝箱から銀石3

ちなみに>>185
1~13階がターン送りなしオート
14、16階のみターン送りあり手動
他はターン送りありオート

18~20階は翡翠含む3人で攻撃しちゃってるから
早い人はもっと大幅に短縮できるはず
188名無しさん@おーぷん :2018/01/14(日)11:11:26 ID:vEN
あ、20階宝箱からは虹リンゴも出てた
まぁ虹リンゴはもう飽和気味だけど・・・
189名無しさん@おーぷん :2018/01/14(日)12:50:48 ID:YTa
>>183
なるほど、サンクス

もうちょっと手持ち鍛えたら2人が1確届くから似たようなことは出来そうだな
まあ翡翠混じってるからスキルモーション分遅いだろうけど
190名無しさん@おーぷん :2018/01/15(月)21:38:24 ID:nrM
あ~・・・念のため、言い直しておくと
手動だと早いってのは
助っ人と自前ならモーション早い同キャラのみで完結できるから、ではなく
同じ行動させるにしてもオートより早いってことね。
前々から(最初にタイムアタック制が始まった時からそうだった)

ターン送り
1wave目、自前キャラ一人目で一掃
2wave目、自前キャラ二人目で一掃

これを手動とオートでやると、1秒強くらいの差が付いてたんだけど
今回からはその差が更に広がっちゃってる
191名無しさん@おーぷん :2018/01/22(月)13:15:32 ID:CvU
ラジオCD「ぼくらの放課後戦争!~昼下がりの逢生学園RADIO~」Vol.1
封入特典 SSR小春シリアル
192名無しさん@おーぷん :2018/01/25(木)01:15:48 ID:gcS
各階の特効無しデータまとめ

階  .AP    pt  BP pt   タイム   タイムpt    獲得pt   一戦pt AP効率
01  02×04  010   .   1:15.77  0044  0040+00235  068.8  34.4
02  02×04  010   .   1:15.74  0044  0040+00235  068.8  34.4
03  03×04  015  1 030 1:28.19  0086  0090+00468  111.6  46.5
04  03×05  018   .   1:40.73  0099  0090+00515  121.0  40.3
05  03×05  019  1 030 1:46.63  0133  0125+00690  135.8  54.3
06  03×06  020   .   1:56.26  0123  0120+00655  129.2  43.1
07  04×07  028   .   2:28.51  0201  0196+01058  179.1  44.8
08  04×06  028  1 030 2:16.47  0353  0198+01443  234.4  68.4
09  04×08  029   .   2:48.79  0391  0232+01625  232.1  58.0
10  05×07  032  2 065 2:48.14  0391  0289+01785  259.3  59.3
11  05×09  035   .   3:10.89  0799  0315+02873  354.2  70.8
12  05×08  035  2 065 3:09.33  0800  0345+02950  366.1  82.4
13  06×10  045   .   3:31.68  1038  0450+03828  427.8  71.3
14  06×10  045   .   4:33.42  1126  0450+04053  450.3  75.1
15  06×10  045  3 100 5:09.67  1230  0550+04570  465.5  85.3
16  06×12  058   .   5:22.44  1477  0696+05555  520.9  86.8
17  08×11  065  4 140 5:40.93  1459  0855+05910  563.8  76.9
18  08×13  085   .   7:46.53  1873  1105+07595  669.2  83.7
19  09×14  097   .   8:28.44  2291  1358+09323  762.9  84.8
20  10×14  100  5 180 9:19.42  2440  1580+10288  791.2  84.8

・APは、左側が一戦の消費量、右側が戦闘回数
・タイムとタイムptは、参考例として自分の記録
・獲得ptは、左側が敵を倒した時点で得られるポイント
 右側がフロアクリア時に得られるポイント
193名無しさん@おーぷん :2018/01/25(木)01:24:28 ID:gcS
今回のダンジョンイベ、敵の強さに調整が入ってる以外は
前回>>185と同じ設定っぽい
経験値も20階は一緒だった>>186

2回連続でダンジョンイベってのは
特効ガチャの売れ行きに味を占めたのかな・・・

ちなみに特効、敵と戦う時には入れず
ゲートを潜る時だけ組み込めば
フロアクリア時のポイントには反映されるかな?
と試してみたらダメだった
194名無しさん@おーぷん :2018/01/25(木)10:44:21 ID:KpE
まあダンジョンはやる側も楽っちゃ楽だけどね…
195名無しさん@おーぷん :2018/01/28(日)23:50:13 ID:9jb
メイン8章経験値
茉奈佳 AP18 Lv13_03%
姫子 .   AP23 Lv13_96%

AP18×23消費すると共にLv30_91%でAP効率は一緒

7章未来 AP19×23回 Lv31_23%
8章姫子 AP23×19回 Lv31_35%

茉奈佳も姫子も3wave金箱をまだ確認できず
ドロップ品がどうなってるのかは不明なので
場合によっては、AP効率が若干下がっても
青の玉石を落とす未来を叩き続けるのもありかも
196名無しさん@おーぷん :2018/01/28(日)23:50:43 ID:9jb
>>194
タイムpt制になってからは
ようやくまともなバランスになってきたって感じだね
絆イベもこの調子で改善されればいいんだけど・・・
197名無しさん@おーぷん :2018/01/29(月)12:26:59 ID:FsB
茉奈佳戦3wave目金箱 金リンゴ
姫子戦3wave目金箱 赤玉石×2
を確認
茉奈佳戦はランダムの可能性もある?
198名無しさん@おーぷん :2018/02/02(金)11:05:22 ID:p4z
レイド100を流す機械化中

物凄い勢いで狩られるなw
199名無しさん@おーぷん :2018/02/03(土)23:04:01 ID:nwE
今回のレイドイベ、
Hardの討伐報酬は前回>>170と同じで
Lv71-80が虹リンゴ、81-89が赤の玉石、90-99が青の玉石
100がSRチャームを確定ドロップ

獲得ポイントは特効無しだと

LV100ボスからの獲得ポイント=最大HPに対する与ダメの割合×6.36+636

で前回よりはマシになってるけど
前回が酷すぎただけで、これでも以前よりは下がってる。
ただ、今回は討伐レベル報酬でカードが貰えるから
敷居は改善されてるとみていいのかな・・・?
200名無しさん@おーぷん :2018/02/03(土)23:04:39 ID:nwE
>>198
ポイントにせよチャームにせよ需要高いしね

チャームばらまきはもうやらないと思ってたから
今回はけっこう驚いた。
色んな装備のレベル上げやすくなったのと
キャラレベルが高くなったおかげで
今回は毒以外も活躍できてていい感じ
201名無しさん@おーぷん :2018/02/04(日)10:28:48 ID:v6Q
色々レベル上がってる分食いしばりなくても1撃耐える子出て来たしね

>>199
HRいかは討伐報酬で、ポイントは貯めてSRで、で1枚ずつは取りやすくなってるんじゃなかろうか
202名無しさん@おーぷん :2018/02/06(火)16:22:20 ID:fMn
運営変更となw

終了じゃなくてテコ入れで済んでよかったと思うべきか
203名無しさん@おーぷん :2018/02/06(火)22:09:02 ID:r6G
もっと早くに畳むと思ってたからなぁ・・・
クリアレーヴとしては当面は赤字覚悟で
息の長いコンテンツに育て上げたいんかね?

今度はゲーム素人じゃなく、ちゃんと経験あるとこ
ひっぱってきてくれればいいけど
204名無しさん@おーぷん :2018/02/07(水)11:07:13 ID:4vC
あいミス運営⇔ぼく戦運営のトレードとかは勘弁w
205名無しさん@おーぷん :2018/02/07(水)14:12:28 ID:pqd
よし、じゃあフグリ運営の出番だな
206名無しさん@おーぷん :2018/02/08(木)00:19:17 ID:Gyh
Low運営が良いとな?
207名無しさん@おーぷん :2018/02/09(金)21:13:55 ID:P7N
ランキングが運営変われば立て直せるって位置じゃないからな
バトル自体があれな出来だし潰して作り直した方が速いのでは
208名無しさん@おーぷん :2018/02/09(金)21:30:12 ID:biB
CLAER RAVE だから絵がいい
CLAER RAVE だから声がいい
CLAER RAVE だからエロがいい

どうしてこうなった
209名無しさん@おーぷん :2018/02/09(金)22:17:31 ID:6YR
情報の出し方見ると運営の経験値はかなり違う感じだな
どこまで出来るか見させてもらうかね
210名無しさん@おーぷん :2018/02/10(土)01:19:05 ID:hXq
イベント、まだ途中までしか進んでないけど

・ライト層でも期間中に1枚は余裕でとれるバランスになってる
・低階層の敵は新規に合わせて弱体化もされてる
・無駄にユーザーに喧嘩売ってた虹石アクセの早期〆切は撤廃
・イベSRの凸に特効つけて、集める事に意味を持たせてる

今までの素人運営とはあきらかに違って、これはけっこう期待できると思った

今回調整入った部分で難点を一つ挙げるとすれば
装備ガチャはさらに半額になったとしても回す気にならないw
まぁ、これはガチャアクセがゴミすぎるってのが原因だから
今後の戦闘関連の修正ついでに手を加えてくれる事を期待かな
211名無しさん@おーぷん :2018/02/10(土)08:34:51 ID:2Do
まあそもそも歴戦の委員長だと装備は行動力うp、貫通ダメ、毒あたり強化済だったりするし
今更欲しい装備が茶の中にないんだよなw

イベの設定はうん、イベはこうじゃないとな、と思ったわ
212名無しさん@おーぷん :2018/02/10(土)16:21:38 ID:wHp
最近Rの生徒手帳が欲しくなってきたんでちょこちょこ銀ガチャを回してた
宝箱のレアリティアップで物理が上がって運動部が装備できるアクセが
SSRかSRに来たら回してしまうかもしれん
213名無しさん@おーぷん :2018/02/11(日)19:26:21 ID:bqy
各階の特効無しデータまとめ

階  .AP    pt  ボス  タイム  タイムpt    獲得pt   一戦pt AP効率
01  04×04  020   . 1:16.29  0123  0080+00558  0159.5  39.9
02  04×04  022   . 1:16.29  0141  0088+00628  0179.0  44.8
03  06×05  035  1  1:27.04  0267  0175+01193  0273.6  45.6
04  06×05  038   . 1:35.38  0287  0190+01288  0295.6  49.3
05  06×06  040  1  1:45.08  0371  0240+01628  0311.3  51.9
06  06×06  042   . 1:54.46  0388  0252+01705  0326.2  54.4
07  08×07  059   . 2:28.47  0581  0413+02633  0435.1  54.4
08  08×07  063  1  2:17.45  0638  0441+02855  0470.9  58.9
09  08×08  066   . 2:49.68  0750  0528+03360  0486.0  60.8
10  10×08  086  1  2:49.60  0946  0688+04300  0623.5  62.4
11  10×09  090   . 3:10.44  1112  0810+05030  0648.9  64.9
12  10×09  094  1  3:10.78  1169  0846+05273  0679.9  68.0
13  12×10  117   . 3:32.13  1561  1170+07120  0829.0  69.1
14  12×10  122   . 4:52.59  1556  1220+07245  0846.5  70.5
15  14×11  148  1  5:10.71  2044  1628+09550  1016.2  72.6
16  14×12  153   . 5:22.16  2321  1836+10775  1050.9  75.1
17  16×12  182  1  5:42.36  2702  2184+12670  1237.8  77.4
18  16×13  188   . 7:44.08  2928  2444+13900  1257.2  78.6
19  18×14  218   . 7:47.02  3649  3052+17298  1453.6  80.8
20  20×14  250  1 . 9:20.32  4377  3750+20943  1646.2  82.3
  合計2114                    合計151987

・APは、左側が一戦の消費量、右側が戦闘回数
・タイムとタイムptは、参考例として自分の記録
・獲得ptは、左側が敵を倒した時点で得られるポイント
 右側がフロアクリア時に得られるポイント
・一戦ptは、フロアクリア時のポイント込みで
 一戦あたりで得られるポイントとしての平均値
・今回からはボスも雑魚と同じAP消費で獲得ポイントも一緒
214名無しさん@おーぷん :2018/02/11(日)19:27:41 ID:bqy
20階の経験値は一戦だとLv13_18%で
AP効率は前回、前々回ダンジョンイベと一緒

前回イベ20階    AP10×12回=120 Lv21_62%
現行イベ20階    AP20×06回=120 Lv21_62%

なのでデイリー土曜EXP日最奥よりは高く
メイン7章、8章ボスには劣ってる>>186 >>195

以前は途中からボスの方が経験値高くなってたけど
今回はまた雑魚と一緒に変更
215名無しさん@おーぷん :2018/02/11(日)19:29:17 ID:bqy
20階まで踏破できる人は、それだけで15万ポイントいくから
特効全く要らないって意見も出てきそうだけど
AP消費量が合計2114で、デイリーもこなす場合
毎日257以上は必用で、自然回復だけだと1日2回のログインじゃ足りないから
20階踏破できる人でも、特効全く要らないって事にはならないと思う

まぁ、次のメンテで追加報酬来るかもしれないし
もう少し特効の需要は高まるかも?
216名無しさん@おーぷん :2018/02/12(月)11:16:37 ID:fxZ
まあ特効とるなりログイン回数1回増やすなりちょっと頑張れば完凸出来る、ってバランスは悪くはないんじゃないかな
一時期の1枚とるだけで精一杯よりは遥かにいい

でも一番奥のあたりはさすがに相手強いな、18階からワンパン出来なくなった
217名無しさん@おーぷん :2018/02/16(金)23:39:29 ID:2qz
>キャラが中々育成出来ないといった多くの声

あんまし感じたことなかった…というかそろそろカンストの心配し始めたとこだったw
218名無しさん@おーぷん :2018/02/17(土)01:42:40 ID:taW
イベマップの経験値高くなってからは
助っ人一覧のレベルもどんどん高くなってきてて
最近じゃカンストキャラも珍しくなくなってきてるくらいなのにね
稼げる人には稼ぎやすい環境でも
稼げない人には稼げないってことなんかな?

まぁデイリー土曜EXE日が他より低いってのは直すべきだろうけどw
219名無しさん@おーぷん :2018/02/17(土)23:43:33 ID:GRm
考えてみれば、特効キャラを戦力として毎回乗り替えていきたいなら
今の環境じゃちょっとつらいのか
でもそれなら加算でステに下駄はかせればよくない?って気もするなぁ

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