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【DMM】ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS- 1放課後目

1名無しさん@おーぷん:2017/09/12(火)13:55:43 ID:UOo()
ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS-のスレです


公式 http://asw.clearrave.co.jp/
twitter https://twitter.com/asw_staff
攻略wiki http://xn--y8j2cvbzc721vtlvh8d8mhrv8g.xn--wiki-4i9hs14f.com/
251名無しさん@おーぷん :2018/04/07(土)10:11:05 ID:X9O
今の時点で50個持ってたらイベガチャ回したら10個得か
252名無しさん@おーぷん :2018/04/08(日)09:18:34 ID:gBX
今回のレイド、ゴールデンメタルアクマ氏のおかげで
ポイント獲得はずいぶんと楽になってるね
特効1.2倍ひかり連れてEasyからHardまで全マス踏破した時点で
48785ptも獲得できてたから、討伐レベル報酬目指してる間に
ぼったくりリンゴ以外のポイント集め終わりそう

獲得ポイント、計算式はまだ不明だけど
アクマ氏Lv10一戦で倒しきると特効無しで7200pt
253名無しさん@おーぷん :2018/04/08(日)09:23:07 ID:gBX
ちなみにアクマ氏、レベル上がると固くなっていって
Lv10にもなると雫とかでデバフかけないとカチカチ
術攻撃の方が効きやすいけど4ターン目に物理範囲攻撃してきて
文化部はまず耐えられない

あと>>228で間違った事書いちゃったけど
キャラとアクセでスキルは、すくなくとも貫通系だと重複可能だった
(以前調べた時は敵が弱すぎて、前回イベで与ダメに関して色々調べてる間に気付いた)
前回イベのハード9雑魚だと、貫通装備の方が90攻撃力高い装備よりダメージ出せてたから
今回のアクマ氏にも、単体必殺技で戦うなら貫通系の方がたぶん有効

前回イベ中、他にもいくつか試してたんだけど
雫の経験値上昇効果は、重複するかしないか以前に、助っ人だと発動しないっぽい?
名前チェックしながら15人の助っ人雫で試したけど
誰も経験値上昇効果ついてなかった・・・
254名無しさん@おーぷん :2018/04/08(日)15:33:58 ID:LWb
アクマ氏1人も見かけてない・・・

今回の腹黒先輩特効SSRのバフは結構効くからきついマップは初手バフになりそう
255名無しさん@おーぷん :2018/04/08(日)16:36:24 ID:WC1
リザルト画面で効果があるスキルは助っ人の効果ないとかじゃね
256名無しさん@おーぷん :2018/04/10(火)00:25:26 ID:aGp
>>254
どうも最初は運が良かっただけで、出現率けっこう低かったみたいだね
Hard100まで到達したけど、ぼったくりリンゴ以外を全取りするには
30万以上足りなかったw

>>255
まぁ経験値も好感度も助っ人自身には入らないから
そういうものなのかもね
257名無しさん@おーぷん :2018/04/10(火)00:28:32 ID:aGp
獲得ポイント詳細

LV100ボスからの獲得ポイント
=最大HPに対する与ダメの割合×12.5+250 Max1500

LV10アクマ氏からの獲得ポイント
=最大HPに対する与ダメの割合×60+1200 Max7200

特効はこれに乗算
一戦で手に入るポイントは最大HP100%ぶんまでだけど
二戦以上に渡って倒す場合は、オーバーキルしたぶんも獲得できるので
トータルだと100%ぶん以上にはなる

結果報告にあるダメージボーナスが500%になってるように
今までの計算式>>199の与ダメ依存部分の割合が400%増しになってるもよう
一戦での最大獲得ポイントは増えてるけど
二戦以上に渡って倒す場合、総獲得ポイント減ってるかも・・・?
258名無しさん@おーぷん :2018/04/10(火)00:29:52 ID:aGp
ただまぁ、今回のボスは睡眠攻撃使ってくる代わりに
攻撃がマイルドになってて、状態異常も入りやすく
ターン数も1ターン伸びたから、だいぶ倒しやすくなってた

自分の場合、状態異常は1480円持ちSSR小春と
SR自転車(麻痺付与)持ちの特効ひかりだけで
残りは助っ人含めて金メダル、リストバンドチームで進めてたら
けっきょく100に到達するまで、再戦も回復アイテムも不要で
さくさくいけちゃった
259名無しさん@おーぷん :2018/04/24(火)22:38:36 ID:Bdu
今回のダンジョンイベの総括

構成は敵以外>>226-227と一緒、経験値は未確認
雑魚敵は若干強化されてるかも?
ボスは物理攻撃型に変更
4ターン目以降に使ってくる範囲技は防御ダウンのデバフつきなんで
ヒーラー入れず回復アイテムだけに頼ろうとすると大変

前回はイベント交換所に睡眠回復薬も置かれてたけど
今回のイベントではなし(素材が黄の玉石でレア品扱いだから?)

ポイント効率優先して回るだけでなく
ドロップアイテム目当てに12階辺りを回るのもよさげ

あと報酬アクセ、術ダメアップ持ちに装備させて
重複発動しないことも確認(´・ω・`)
260名無しさん@おーぷん :2018/04/24(火)22:39:39 ID:Bdu
雑魚の金箱から出るもの
マップ1 交換券
マップ2 交換券×2
マップ3 交換券×3
マップ4 緑の原石
マップ5 緑の原石×2
マップ6 緑の原石×3
マップ7 黄の玉石
マップ8 黄の玉石×2
マップ9 黄の玉石×3
マップ10 青リンゴ
マップ11 黄の玉石
マップ12 黄の玉石×2
ハード1 緑の玉石
ハード2 緑の玉石×2
ハード3 銀リンゴ
ハード4  ?
ハード5 虹リンゴ
ハード6 青い原石
ハード7 赤い原石
ハード8 赤い玉石

ドロップ率は階層によってバラバラ
ハード4は10周以上やっても出なかったので断念、たぶん金リンゴ
マップ7-9はたぶんバグ、本当は黄の原石のつもりだったんじゃないかと・・・


ボスの金箱からは全て銀リンゴっぽい
マップ2、3、4、6、7、8、12
ハード1、3、8でドロップ確認
261名無しさん@おーぷん :2018/04/24(火)22:40:58 ID:Bdu
あとメインの方もクリアしたけど
9章10章全マスフルコンプ踏破で虹石60個

前回イベントのEDといいメインの方といい
香織ちゃん先生の株がものすごく上がった
今までイベントに姫子まったく出てこなかったのが不思議だったけど
今後も出すとネタバレ必至っぽいし、どうなんだろう・・・
262名無しさん@おーぷん :2018/04/25(水)01:27:39 ID:4eP
香織ちゃんのエロ実装まーだ時間かかりそうですかねぇ?
あっ、学園長はしなくて良いですホント勘弁してください
263名無しさん@おーぷん :2018/04/25(水)10:53:14 ID:Hz9
香織ちゃんこれまでが大人のげs・・・もとい辛い部分垣間見えてた分株ストップ高ね
264名無しさん@おーぷん :2018/05/02(水)08:02:01 ID:4Z2
まさか姫子がこんなに早く来るとはなぁ

銀石ガチャは見事に外れたから
昨日のデイリー、バトル6wave2のドロップに期待してたんだけど
(ここだけ運動部キャラじゃない)
銀は今まで通り青い原石だった、残念
265名無しさん@おーぷん :2018/05/05(土)08:48:39 ID:9T2
今回のレイドイベ、やっかいかも
Easyボスが状態異常無効発動してて、あれ?と思いつつ進めていったら
NormalもHardも発動してたヽ(;´Д`)ノ

まだHard入り始めたばかりだから高LVでどうなるか知らないけど
HPが以前通りであるとすればめんどいなぁ・・・
まぁレイドとしてはその方が正しいんだけれど
266名無しさん@おーぷん :2018/05/06(日)02:01:31 ID:1Sx
おしっこはるよこせー!とガチャしたらりおがきた

物欲センサーめ・・・
267名無しさん@おーぷん :2018/05/09(水)00:22:52 ID:nqR
ようやくHardボス100終わった

今回のHardボスは物理攻撃型、4ターン目に範囲技
獲得ポイントは前回>>257と一緒

状態異常は効かないけれど
レベルが上がっても防御力が低いままかつ
HPは前回と同じ(Max45600)なので
毒要らずで殴り倒す事ができ、倒しやすくなってる

2hitアクセを除いた場合、術の方がダメージ通りやすいけど
4ターン以内に倒せないと文化部はまず死ぬ

戦力揃ってる場合、不確定要素がなくなったぶん
BPを安心して他人の救援に回せるから
見方によってはレイドらしくなってるのかも

なおゴールデンメタルアクマ氏は
全マス踏破した時点(特効無しで計14922pt)では一度も遭遇せず
Hard100に到達するまでにも3回しか見なかった(´・ω・`)
268名無しさん@おーぷん :2018/05/09(水)01:14:32 ID:F9V
>>266
全くおんなじことしたわ。
50%には勝てなかったよ…
269名無しさん@おーぷん :2018/05/21(月)07:48:35 ID:44V
今回のダンジョンイベ総括
基本的な構成は前回、前々回と一緒>>226-227
金箱から出るものも前回とたぶん一緒>>260
(マップ1からハード2までバグ含めて完全一致を確認)


ボス戦はマップ1-12までは単騎戦で3種登場
ハード1-8では3種まとめてかかってくる

フランス(ハードだと上)
スキル 術の攻撃で「与えるダメージ」アップ
技 4nターン目 術攻撃+攻撃↓/全体2コンボ

和風(ハードだと中央)
スキル 「状態異常」を無効化
技 4n+1ターン目 術攻撃/全体2コンボ

中華(ハードだと下)
スキル 物理の攻撃で「防御」を一部貫通
技 4nターン目 攻撃/4コンボ

緑茶を使わずハード8フルコンプするとしたら
上下を麻痺や睡眠で固めつつ、中央から各個撃破とか?
270名無しさん@おーぷん :2018/05/21(月)07:49:56 ID:44V
さっそく姫子がイベントにも出てきたけど
今までにいなかった変態悪友ポジションになりそうで良かった
というか、この手のブラゲじゃ
エロゲでよくある男の親友キャラ出すわけにはいかないのかな・・・
271名無しさん@おーぷん :2018/05/21(月)11:26:49 ID:kWc
あの団の連中がある意味そうかもしれない
272名無しさん@おーぷん :2018/05/21(月)21:41:11 ID:1pu
>>269
公開攻撃上げられまくって緑茶使っても厳しい調整だわ。
麻痺、睡眠要員を一人ずつ入れて、前衛3で確固撃破が一番良いのかな
273名無しさん@おーぷん :2018/05/23(水)00:50:22 ID:HEd
>>272
緑茶ありでいいなら水着翡翠いれて
(できれば状態異常回復できるヒーラー1人も)
中華から叩いて4ターン以内に落とせればいけるよ
274名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)18:40:33 ID:5z2
今度のレイドアクマ凄まじく気持ち悪いな(誉め言葉
275名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)22:29:03 ID:bnv
今回のレイドボス、また3匹とも状態異常無効
特効1.2と1.3込みで全マス踏破して29395ptだった
多少はアクマ氏と遭遇できたけど、前回並なのかはまだ不明
前々回>>252と比べるとすごい差(´・ω・`)


>>274
団長もなかなかキモくていいいね
あと前回イベのED、終わり方にも笑ったw
茉奈佳の設定的にはちょっとおかしな話になっちゃってたけど
276名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)07:25:19 ID:PYj
Hardボス100終わったんで詳細

今回のHardボス
HPは今まで(Max45600)より増えてMax54720
通常攻撃は物理
必殺技は術攻撃/全体2コンボ

LV100ボスからの獲得ポイント
=最大HPに対する与ダメの割合×13+260 Max1560

特効は各カードごとに乗算



物理術両刀、HP多め、状態異常無効
おまけにHPが1.2倍なのにポイントは1.04倍と少な目
(´・ω・`)
277名無しさん@おーぷん :2018/06/13(水)22:31:08 ID:4VQ
今回、Hardボス処理するのにだいぶ手間かかるし
始終オートで済むNormalの方が楽なんじゃない?
と思ってHard以外も調べてみたんだけど


LV50 Normalボス 最大HP17510
獲得ポイント
=最大HPに対する与ダメの割合×5.9+118 Max708

LV30 Easyボス 最大HP5640
獲得ポイント
=最大HPに対する与ダメの割合×2.85+57 Max342

LV20 アクマ氏 最大HP10000
獲得ポイント
=最大HPに対する与ダメの割合×60+1200 Max7200

アクマ氏は前々回と全く一緒>>257
278名無しさん@おーぷん :2018/06/13(水)22:32:55 ID:4VQ
     特効  AP効率
Easy.   1     57
.       1.2    68.5
.       1.3    74.2
.       1.56     89
Normal  1     78.7
.       1.2    94.4
.       1.3    102.3
.       1.56  . 122.8
Hard    1      130
.       1.2    156
.       1.3    169
.       1.56  . 202.8


これくらいの差なら100達成した後は
やっぱりNormalが楽でいいっぽいね
特効キャラ複数持ってても入れやすいし
討伐報酬も交換に一番不足しがちな黄の玉石
回数増えるぶんアクマ氏にも遭遇しやすそう
279名無しさん@おーぷん :2018/06/21(木)22:08:09 ID:o12
イベにいい話を織り交ぜてくるとは予想外
280名無しさん@おーぷん :2018/06/24(日)10:12:47 ID:oyp
調べるだけ調べて書き忘れてた(´・ω・`)

今回のダンジョンも基本構成は>>226-227と一緒
金箱から出るものも雑魚は>>260と完全一致を確認(金リンゴも確認済み)
ボスはマップ4、7、8ハード1~5までしか金箱確認してないけど
これもたぶん同じで全部銀リンゴ

ボスは3種類構成で最初は1種類1匹ずつだったのが
深層に行くほど一番弱い奴(濡れる)の必殺技なしverが増えていって
最終的には6匹編成

傘アクマ・濡れる 通常攻撃に「毒」の効果を付与
左上のみ 1+3nターン目 攻撃+攻撃↓/全体
前列3匹は必殺技使ってこず

傘アクマ・ヌッレヌレ 「状態異常」を無効化」
1+4nターン目 攻撃/4コンボ
物理耐性

傘アクマ・少し濡れる スキルなし
1+4nターン目 HP回復/全体
術耐性
281名無しさん@おーぷん :2018/06/24(日)10:13:53 ID:oyp
ヌッレヌレと少し濡れるの耐性は
深層に行くほどかっちかちになっていくので
文化部のみ、運動部のみといったPT編成は不向き

回復アイテムを惜しみなく使うのであれば
特効SR込みでもハード8までフルコンプ可能だけど
ポイント稼ぎのために巡回する気にはとてもなれず
何周か回ってドロップ確認できてからは
簡単な階層しか回ってない(´・ω・`)


>>279
いい話というか、絆イベントと違って一本道しかないイベントで
個別ルートみたいな話を持ってくるのは意外だった
282名無しさん@おーぷん :2018/06/26(火)23:36:02 ID:UAM
昨日無料ガチャで、急いで育てる必用ないSSRが出たおかげで
TPクエに関するデータ取れると思ってたら
今日もSSRが出てびっくり

ちなみにTPクエのみで育てる場合
雫込みだと114+1回でLv90到達
雫なしだと125+1回でLv90到達

今まではSSR出ても、TPクエのみでなんてやってられず
Lv90以降を確認できなかったんだけど
これでようやく雫あり無し両方いける(`・ω・´)
283名無しさん@おーぷん :2018/06/26(火)23:37:18 ID:UAM
あと経験値と言えば

メイン9章ボス    AP24 3wave Lv13_89%
メイン10章ボス     AP25 1wave Lv14_05%

メイン9章ボス    AP24×25回 Lv33_57%
メイン10章ボス     AP25×24回 Lv33_94%

いちおう10章の方がAP効率高く
デイリー土曜が>>178なので、どちらもデイリーよりは高かった
ただし8章ボス>>195-197と比べると

8章茉奈佳  AP18×25回 Lv31_60%
10章ボス   AP25×18回 Lv31_55%

なぜかAP効率落ちてた(´・ω・`)
金箱ドロップは9章が
1wave:金リンゴ 2wave:虹リンゴ 3wave:赤の玉石2個
10章が虹リンゴなのでまぁ、用なしと言う事にはならなさそう
284名無しさん@おーぷん :2018/07/02(月)18:05:14 ID:Izq
うーん…小春に色目使われると

お前の大好きな先輩はこんなにエロエロだぞー
どんな気持ちねえ今どんな気持ち

ってやりたくなるなぁ
285名無しさん@おーぷん :2018/07/09(月)00:38:05 ID:x7E
今回のレイドボス

LV100 Hardボス 女装アクマ 最大HP65664
獲得ポイント
=最大HPに対する与ダメの割合×13.5+270 Max1620

LV50 Normalボス 彦星アクマ 最大HP21012
獲得ポイント
=最大HPに対する与ダメの割合×6.1+122 Max732

LV30 Easyボス 笹の葉アクマ 最大HP6768
獲得ポイント
=最大HPに対する与ダメの割合×2.95+59 Max354

ボスは3種類とも「毒を無効化」
4ターン目に全体2コンボの技を使用、Hardのみ物理で他2つは術
HPは前回>>276-277から更に1.2倍でポイントも1.04倍弱(´・ω・`)
286名無しさん@おーぷん :2018/07/09(月)00:38:42 ID:x7E
アクマ氏はまだ11しか遭遇できず詳細不明

麻痺や睡眠が効くようになって
前回より戦いやすくはなってるけど
この調子でインフレ続くなら、次はもう一戦で倒すの無理かも・・・
287名無しさん@おーぷん :2018/07/13(金)20:35:43 ID:QBU
イベパターン少ないとはいえレイド2連続か・・・

しかしまぁ堂々と『去年』言ってくるとは思わなかった
288名無しさん@おーぷん :2018/07/27(金)00:06:16 ID:qBg
今回のレイドボス

LV100 Hardボス すいかアクマ・ずるむけ 最大HP78797
獲得ポイント
=最大HPに対する与ダメの割合×14+280 Max1680

LV50 Normalボス すいかアクマ・ふつう 最大HP25214
獲得ポイント
=最大HPに対する与ダメの割合×6.35+127 Max762

LV30 Easyボス すいかアクマ・ゲロマズ 最大HP8122
獲得ポイント
=最大HPに対する与ダメの割合×3.1+62 Max354

ボスは3種類とも「毒を無効化」
3、5ターン目に単体4コンボの技を使用、Normalのみ術で他2つは物理
HPは前回>>285から更に1.2倍、ポイントは1.04倍前後の増加

前々回>>276-277やそれ以前>>257をよくよくみると
Hardのポイントは固定値でMax60増加だったもよう
NormalとEasyは割合的にも数値的にも一定ではなく謎な感じ
289名無しさん@おーぷん :2018/07/27(金)00:09:29 ID:qBg
今回、特効SRを外せば
ボスの技1発目が耐える持ちキャラに当たるかどうかの
運ゲーに持ち込んで、無理矢理一戦で勝てたけど
特効SR入れる場合、2発目まで耐える持ちキャラに当たらないとダメなうえに
クリティカル発生数もそこそこ必要で
運ゲー要素が強すぎて諦めた_(:3」∠)_

明日からはたぶんダンジョンイベなんだろうけど
どんだけ難易度上がってるんだろう・・・
290名無しさん@おーぷん :2018/07/27(金)10:54:54 ID:MnZ
特効SR入れてるとワンパンとか無理だしなあ

100まで行ったら後は完全に流してた
291名無しさん@おーぷん :2018/08/04(土)18:25:34 ID:2Au
復刻のおしっこはる引けたあああああああ!
もう悔いはない
292名無しさん@おーぷん :2018/08/12(日)20:30:16 ID:3cH
おめー

このイベは医務室の体重計壊れてました、てへって落ちかねぇ
293名無しさん@おーぷん :2018/08/24(金)12:28:36 ID:JhM
>>292
全員増えてる量同じだもんなぁ・・・w


今やってるメンテが終わったら、またイベ切り替わっちゃうけど
とりあえず今回と前回の2連続ダンジョンイベまとめ
今月忙しくてまとめてられなかった_(:3」∠)_

前回も今回も基本構成は>>226-227宝箱は>>260と一緒
294名無しさん@おーぷん :2018/08/24(金)12:29:35 ID:JhM
前回のボス編成は前々回>>280とたぶん一緒で

おばけアクマ
「状態異常」を無効化
左上のみ4ターン目 術攻撃/全体2コンボ

おばけアクマの様子が…
通常攻撃に「睡眠」の効果を付与
5ターン目 攻撃/全体2コンボ

キング・おばけアクマ
通常攻撃に「麻痺」の効果を付与
5ターン目 術攻撃/単体4コンボ

マップ1~4
おばけアクマ3匹

マップ5~8
おばけアクマ3匹
おばけアクマの様子が…1匹

マップ9~12
おばけアクマ3匹
おばけアクマの様子が…1匹
キング・おばけアクマ1匹

ハード1~8
おばけアクマ4匹
おばけアクマの様子が…1匹
キング・おばけアクマ1匹
295名無しさん@おーぷん :2018/08/24(金)12:30:56 ID:JhM
そして今回のボスは

ビフォーアクマ
通常攻撃に「HP回復」追加
攻撃/全体2コンボ

アフターアクマ
「状態異常」を無効化
術攻撃/全体2コンボ

まったく簡単だアクマ
「能力↓」の回復速度アップ
術攻撃/全体2コンボ

と3種類なのは従来通りだけど
ハード以降も編成がより強い敵へと塗り変わっていき
技を使うタイミングも階層によって変化

:1+3nターン目に技を使うのが1匹
:1+4nターン目に技を使うのが1匹
:1+4nターン目に技を使うのが2匹
296名無しさん@おーぷん :2018/08/24(金)12:32:00 ID:JhM
マップ1~4
ビフォーアクマ3匹(

マップ5~8
ビフォーアクマ3匹(
アフターアクマ1匹(

マップ9~12
ビフォーアクマ3匹(
アフターアクマ1匹(
まったく簡単だアクマ1匹(

ハード1、2
ビフォーアクマ4匹(
アフターアクマ1匹
まったく簡単だアクマ1匹(

ハード3
ビフォーアクマ3匹(
アフターアクマ2匹(
まったく簡単だアクマ1匹(

ハード4
ビフォーアクマ2匹
アフターアクマ3匹(
まったく簡単だアクマ1匹(

ハード5、6
ビフォーアクマ2匹(
アフターアクマ2匹(
まったく簡単だアクマ2匹(

ハード7
ビフォーアクマ1匹
アフターアクマ2匹(
まったく簡単だアクマ3匹(

ハード8
ビフォーアクマ1匹(1+2nターン目に技を使う)
アフターアクマ2匹
まったく簡単だアクマ1匹(と2nターン目に技を使うのが1匹)
297名無しさん@おーぷん :2018/08/24(金)12:35:40 ID:JhM
前回も今回も一番強いボスに状態異常が効くので
緑茶を使えばイベSR入れててもハード8までフルコンプはわりと簡単
ただし、今回は初見だと麻痺させるべき敵が開戦時には判らず
後手に回らざるを得ないので、その辺はちょっと厄介

開発もできる範囲内で趣向凝らそうとしてるみたいだね
298名無しさん@おーぷん :2018/09/04(火)08:05:42 ID:cWq
戦闘画面リニューアル、状態異常重ねがけの成功失敗にかかわらず
仰け反ったり仰け反らなかったりするようになっちゃってんのね
きっついなぁ・・・
299名無しさん@おーぷん :2018/09/04(火)10:17:21 ID:lBJ
まあ正直リニューアルされた戦闘に特段の魅力はないねw
300名無しさん@おーぷん :2018/09/10(月)11:20:40 ID:k3s
今度追加された子は置いといてもうすぐ来るであろうシトリは楽しみ

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